# day02 数据类型转换、运算符

# 第二章 Java基础知识

images

# 2.1 注释(comment

注释的概念:在编写程序的过程中,使用人类的自然语言对程序代码进行解释说明。

  • 代码本身和人类的自然语言相比,可读性肯定是要差一些,所以为了更快能够知道代码的含义、作用、需要注意地方,所有程序员都应该养成写注释的好习惯。

  • 由于注释的内容是给程序员看的,需要使用人类的自然语言,而自然语言又不符合编程语言的语法,所以必须通过特定的符号,标记出来这部分的内容是注释,而不是要执行的程序的代码。

  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。

  • Java中有单行注释多行注释文档注释

    • 单行注释以 //开头,以换行结束,格式如下:
// 注释内容
  • 多行注释以 /*开头,以*/结束,格式如下:
/*
注释内容
*/
注意:多行注释不能嵌套。
/*  /* 错误的示范:这就是一个嵌套的多行注释  */  */
  • 文档注释以/**开头,以*/结束。文档注释也不能嵌套
/**
注释内容
*/

javadoc -d doc -encoding UTF-8 Demo01DocComment.java

javadoc命令可以抽取每个类、方法中的文档注释,生成API手册。

javadoc命令执行参考:

-d参数表示指定存放文档的目录(Javadoc命令可以自动创建这个目录)

-encoding参数可以指定编码字符集

示例代码:

/**
这里是一个文档注释,通常包括对类或方法的介绍,还有作者、日期等信息。
类名:HelloWorld
整个程序执行的入口:main函数
作者:彦祖
日期:3月24日
*/
public class HelloWorld{
	/*
	多行注释:注释内容可以分很多行编写
	注意:多行注释不能嵌套,嵌套会导致多行注释提前结束
	main函数是整个程序的入口
	main函数的声明格式是固定的
	每一个类中最多只能有一个main函数*/
	public static void main(String[] args){

		// 单行注释:在命令行窗口内打印一句话
		// 单行注释仅对当前行有效
		System.out.println("彦祖我爱你");

	}

}

class YanZu {

}

# 2.2 关键字(keyword

关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

  • HelloWorld案例中,出现的关键字有 publicclassstaticvoid 等,这些单词已经被Java定义好
  • 关键字的特点:全部都是小写字母
  • 关键字比较多,不需要死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

images

关键字一共50个,其中const和goto是保留字。

true, false, null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。

# 2.3 标识符( identifier)

简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。

即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。

1、标识符的命名规则(必须遵守

规则是硬性规定:一旦违反,程序就会在编译过程中报错

  • Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$

  • 不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值

  • 数字不能开头

  • 不能包含空格

  • 严格区分大小写

2、标识符的命名规范(遭受鄙视

规范是柔性规定:违反规范,不会导致编译报错,但是如果不遵守基本的规范,有很大可能被公司开除。

(1)见名知意

错误示范:

int aaa;
String b = "aaa";
int c5 = 3;

正确示范:

int studentAge = 10;
double employeeSalary = 5555.55;

(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz(驼峰式命名),

正确示例:HelloWorld,String,System,AtguiguEmployeeSalaryLevel等

错误示例:helloworld,atguiguemployeesalarylevel

(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写,形式:xxxYyyZzz(驼峰式命名),

例如:age, name, bookName, main

(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点. 分割,形式:xxx.yyy.zzz,

包(package)是用来区分各种不同的类,相同或类似作用的类放在同一个包中。

包的命名规范还包括:域名倒序. 项目名称. 模块名称. 当前包自己的具体名称

例如:java.lang、com.atguigu.mall.cart.service

images

(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,

例如:MAX_VALUE, PI

# 2.4 初识数据类型(data type)

就如同做饭的时候有不同类型的食材:主食、蔬菜、水果、肉类、……

编程时要处理的数据,也有不同的类型:整数、小数、字符、字符串、……

# 数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数浮点数字符布尔
  • 引用数据类型:包括 数组接口

# 基本数据类型

四类八种基本数据类型:

images

Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double

  • 常量整数值, 赋值给byte,只要在byte范围内即可。 赋值给short,只要在short范围即可。 赋值给int,只要在int范围即可。 赋值给long,在int范围内的,可以加也可以不用加L,会自动升级为long,如果数字超过int范围,必须加L。
  • 小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型。

# 2.5 常量(constant

  • 常量:在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量

  • 常量的分类:

    • 自定义常量:通过final关键字定义(后面在面向对象部分讲解)

    • 字面值常量:

      字面值常量 举例
      字符串常量 ”HelloWorld“
      整数常量 12,-23
      浮点常量 12.34
      字符常量 ‘a’,'0',‘沙’
      布尔常量 true,false
      空常量 null

      如何理解『字面』?

      我们看到的字面,就是数据本身,字面含义就是数据。

      对照『字面量』

      int a = 10; // 这里变量a不代表a这个字符,它代表一个等于10的整数。

      'a'// 这里'a'是字面常量,它就是按照字面意思,代表'a'这个字符

    public class ConstantDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		//字符串常量
    		System.out.println("HelloWorld");

    		//整数常量
    		System.out.println(12);
    		System.out.println(-23);

    		//小数常量
    		System.out.println(12.34);

    		//字符常量
    		System.out.println('a');
    		System.out.println('0');
            System.out.println('沙');

    		//布尔常量
    		System.out.println(true);
    		System.out.println(false);
    	}
    }
> 注意事项:
>
> 	字符常量,单引号里面有且仅有一个字符
>
> 	空常量,不可以在输出语句中直接打印

# 2.6 变量(variable

images

# 2.6.1 变量的概念

变量:在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量

变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。

# 2.6.2 变量的三要素

1、数据类型

2、变量名

3、值

# 2.6.3 变量的作用域

  • 概念:一个变量的有效范围。变量必须在有效范围内使用
  • 具体范围:在Java语言中,变量的作用域就是它所在的一组{}

下面是一个超出作用域使用变量的例子:这当然是一个错误的示范

		{
			boolean flag = true;
		}

		System.out.println(flag);

# 2.6.4 变量的使用应该注意什么?

1、先声明后使用

如果没有声明,会报“找不到符号”错误

2、在使用之前必须初始化

如果没有初始化,会报“未初始化”错误

3、变量有作用域

如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误

4、在同一个作用域中不能重名

# 2.6.5 变量的声明和赋值、使用的语法格式?

1、变量的声明的语法格式:

数据类型  变量名;
例如:
int age;
String name;
double weight;
char gender;
boolean isMarry;

2、变量的赋值的语法格式:

变量名 =;
例如:
age = 18;
name = "吴彦祖"; //字符串的值必须用""
weight = 44.4;
gender = '男';//单字符的值必须使用''
isMarry = true;

3、变量的使用的语法格式:

通过变量名直接引用

例如:
(1)输出变量的值
System.out.println(age);
System.out.println(name);
System.out.println(weight);
System.out.println(gender);
System.out.println(isMarry);

(2)计算
age = age + 1;//年龄增加1岁

# 2.6.6 练习:定义所有基本数据类型的变量和字符串变量并输出

public class VariableDemo {
	public static void main(String[] args){
        // 定义字节型变量
        byte b = 100;
        System.out.println(b);
        // 定义短整型变量
        short s = 1000;
        System.out.println(s);
        // 定义整型变量
        int i = 123456;
        System.out.println(i);
        // 定义长整型变量
        long l = 12345678900L;
        System.out.println(l);
        // 定义单精度浮点型变量
        float f = 5.5F;
        System.out.println(f);
        // 定义双精度浮点型变量
        double d = 8.5;
        System.out.println(d);
        // 定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);
        // 定义字符型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);

        // 定义字符串变量
        String s = "HelloWorld";
        System.out.println(s);
	}
}

long类型:如果赋值的常量整数超过int范围,那么需要在数字后面加L。

float类型:如果赋值为常量小数,那么需要在小数后面加F。

char类型:使用单引号''

String类型:使用双引号""

# 2.7 两种常见的输出语句

  • 换行输出语句:输出内容,完毕后进行换行,格式如下:
  System.out.println(输出内容);
  • 直接输出语句:输出内容,完毕后不做任何处理,格式如下
  System.out.print(输出内容);

示例代码:

String name = "吴彦祖";
int age = 18;

对比如下两组代码:
System.out.println(name);
System.out.println(age);

System.out.print(name);
System.out.print(age);

对比如下两组代码:
System.out.print("姓名:" + name +",");//""中的内容会原样显示
System.out.println("年龄:" + age);//""中的内容会原样显示

System.out.print("name = " + name + ",");
System.out.println("age = " + age);

注意事项:

换行输出语句,括号内可以什么都不写,只做换行处理

直接输出语句,括号内什么都不写的话,编译报错

如果()中有多项内容,那么必须使用 + 连接起来

如果某些内容想要原样输出,就用""引起来,而要输出变量中的内容,则不要把变量名用""引起来

# 2.8 计算机如何存储数据

计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。

# 2.8.1 进制(了解)

# 1、进制的分类

(1)十进制: 数字组成:0-9 进位规则:逢十进一

(2)二进制: 数字组成:0-1 进位规则:逢二进一

十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制

(3)八进制:很少使用 数字组成:0-7 进位规则:逢八进一

与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值

(4)十六进制 数字组成:0-9,a-f 进位规则:逢十六进一

与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值

# 2、进制的换算

十进制 二进制 八进制 十六进制
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 a或A
11 1011 13 b或B
12 1100 14 c或C
13 1101 15 d或D
14 1110 16 e或E
15 1111 17 f或F
16 10000 20 10
  • **十进制数据转成二进制数据:**使用除以2倒取余数的方式

images

  • 二进制数据转成十进制数据:

    从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。

images

  • 二进制数据转八进制数据

    ​ 从右边开始,三位一组

images

  • 二进制数据转十六进制数据

    ​ 从右边开始,四位一组

images

# 3、在代码中如何表示四种进制的值

请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)

(1)十进制:正常表示

System.out.println(10);

(2)二进制:0b或0B开头

System.out.println(0B10);

(3)八进制:0开头

System.out.println(010);

(4)十六进制:0x或0X开头

System.out.println(0X10);

# 2.8.2 计算机存储单位

  • **字节(Byte):**是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,一字节等于八位。

  • **位(bit):**是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。

  • 转换关系:

    • 8 bit = 1 Byte
    • 1024 Byte = 1 KB
    • 1024 KB = 1 MB
    • 1024 MB = 1 GB
    • 1024 GB = 1 TB

# 2.8.3 Java的基本数据类型的存储范围

# 1、整型系列

(1)byte:字节类型

  • 占内存:1个字节

  • 存储范围:-128~127

(2)short:短整型类型

  • 占内存:2个字节

  • 存储范围:-32768~32767

(3)int:整型

  • 占内存:4个字节

  • 存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1

(4)long:整型

  • 占内存:8个字节

  • 存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1

注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L

# 2、浮点型系列(小数)

(1)float:单精度浮点型

  • 占内存:4个字节

  • 精度:科学记数法的小数点后6~7位

注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型

(2)double:双精度浮点型

  • 占内存:8个字节

  • 精度:科学记数法的小数点后15~16位

float f = 12.0F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f

# 3、单字符类型:char

  • 占内存:2个字节

# 4、布尔类型

boolean:只能存储true或false

虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true

# 2.8.4 计算机如何存储数据

# 1、补码与符号位

计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。

规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;

负数的补码与反码、原码不一样:

负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1

负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1, 1变0)

负数的补码:反码+1

例如:byte类型(1个字节,8位)

25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 -->补码 0001 1001

-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码1110 0110 ==>补码 1110 0111

底层是用加法代替减法:-128==》-127-1==》-127+(-1)

​ -127- -1 ==> -127 + 1

# 2、一个字节可以存储的数据范围是多少?

(1)无符号:不考虑正负数

(2)有符号

1个字节:8位

0000 0001 ~ 0111 111 ==> 1~127

1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1

0000 0000 ==>0

1000 0000 ==> -128(特殊规定)

# 3、如何存储小数

  • 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?

  • 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?

  • 为什么float和double不精确

因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:

①符号位②指数位③尾数位

详见《float型和double型数据的存储方式.docx》

# 4、如何存储字符

  • Java中使用的字符集:Unicode编码集
# 编码表

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:

字符 数值
0 48
A 65
a 97

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

# 字符常量的几种表示方式

(1)'一个字符'

例如:'A','0','尚'

(2)转义字符

转义:把一个字符通过在前面附加“\”符号,让它从自己原本的含义,转变为新的含义

\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace

System.out.println('\\');
System.out.println("hello\tworld\njava");

(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

例如:'\u5c1a'代表'尚'

		char c = '\u5c1a';
		char c = '尚';
		String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号

		char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
		String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串

(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值

例如:'尚' 的编码值是23578

​ 'a'的编码值是97

char c1 = 23578;
System.out.println(c1);//尚

char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a

# 2.9 基本数据类型转换(Conversion)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。

# 1、自动类型转换(隐式类型转换)

自动转换

  • 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型

基本数据类型的转换规则

小结:通过上面案例我们可以得出数据类型的转换关系(取值范围从小到大),如图所示:

(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时,

int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double

byte b = 127; //右边的整数常量值必须在-128~127范围内
//byte bigB = 130;//错误,右边的整数常量值超过byte范围
long num = 1234567; //右边的整数常量值如果在int范围呢,编译和运行都可以通过,这里涉及到数据类型转换
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数常量值如果超过int范围,必须加L,否则编译不通过

(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算

int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;

double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double

(3)当byte, short, char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理

byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int

char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113

(4)boolean类型不参与

# 2、强制类型转换(显示类型转换)

1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 3.14; // 错误

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;

(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出

int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度

double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度

int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出

(2)boolean类型不参与

(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换

int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;

提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。

# 3、特殊的数据类型转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

String str = "123";
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//后面才能讲到,借助包装类的方法才能转

# 4、练习

1、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
short s3 = s1 + s2;

2、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
byte s3 = (byte)(s1 + s2);

3、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = '0';
char c2 = '1';
char c3 = c1 + c2;

4、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = '0';
char c2 = '1';
System.out.println(c1 + c2);

5、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 4;
long j = 120; //因为右边120默认是int类型,int的值赋值给long类型是可以的,会自动类型转换,但是要求这个int值不能超过int的存储范围,如果超过int的存储范围必须加L.
double d = 34;
float f = 1.2;//因为右边1.2默认是double类型,double的值是不能直接赋值给float的,要么加F要么使用强制类型转换。

System.out.println(i + j + d + f);//最后是double

6、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 1;
int j = 2;
double d = i/j;
System.out.println(d);

# 2.10 运算符(Operator)

  • 表达式:用运算符连接起来的式子
  • 运算符的分类: 按照功能分:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算、条件运算符...
分类 运算符
算术运算符 +-*/%++--
赋值运算符 =+=-=*=/=%=
关系运算符 >>=<<===!=
逻辑运算符 &|^!&&||
条件运算符 (条件表达式)?结果1:结果2;
位运算符(了解) &|~^<<>>>>>
  • 按照操作数个数分:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)

    一元运算符:操作数只有一个 例如:正号(+) +a 负号(-) -a 自增自减 ++i i++ 逻辑非: !true

    二元运算符:操作数有两个 例如:加法:a+b 减法:a-b 大于:a>b 逻辑与:a&b 三元运算符:条件 ? 结果1 : 结果2

# 2.10.1 算术运算符

算术运算符 符号解释
+ 加法运算,字符串连接运算,正号
- 减法运算,负号
* 乘法运算
/ 除法运算,整数/整数结果还是整数
% 求余运算,余数的符号只看被除数
++-- 自增自减运算

# 1、加减乘除模

public class OperatorDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;

		System.out.println(a + b);// 7
		System.out.println(a - b);// -1
		System.out.println(a * b);// 12
		System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
		System.out.println(a % b);// 3

        System.out.println(5%2);//1
		System.out.println(5%-2);//1
		System.out.println(-5%2);//-1
		System.out.println(-5%-2);//-1
		//商*除数 + 余数 = 被除数
		//5%-2  ==>商是-2,余数时1    (-2)*(-2)+1 = 5
		//-5%2  ==>商是-2,余数是-1   (-2)*2+(-1) = -4-1=-5
	}
}

# 2、“+”号的两种用法

  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思
  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串得话,+就是拼接的意思
public class OperatorDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		// 字符串类型的变量基本使用
		// 数据类型 变量名称 = 数据值;
		String str1 = "Hello";
		System.out.println(str1); // Hello

		System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld

		String str2 = "Java";
		// String + int --> String
		System.out.println(str2 + 520); // Java520
		// String + int + int
		// String		+ int
		// String
		System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
	}
}

# 3、自加自减运算

理解:++运算,变量自己的值加1。反之, -- 运算,变量自己的值减少1,用法与 ++ 一致。

1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;
  • 变量前++ :例如 ++a
  • 变量后++ :例如 a++
public class OperatorDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义一个int类型的变量a
		int a = 3;
		//++a;
		a++;
        // 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
		System.out.println(a);
	}
}

2、复合使用

  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同。

  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再取值。

  • 变量后++ :变量先取值,然后再自身加1。

public class OperatorDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
		// 其他变量放在一起使用
		int x = 3;
		//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
		int y = x++; // y的值是3,x的值是4

		System.out.println(x);
		System.out.println(y);
		System.out.println("==========");

		// 和输出语句一起
		int z = 5;
		//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
		System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
		System.out.println(z);

        int a = 1;
        a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1

        int i = 1;
        int j = i++ + ++i * i++;
        /*
        从左往右加载
        (1)先算i++
        ①取i的值“1”放操作数栈
        ②i再自增 i=2
        (2)再算++i
        ①i先自增 i=3
        ②再取i的值“3”放操作数栈
        (3)再算i++
        ①取i的值“3”放操作数栈
        ②i再自增 i=4
        (4)先算乘法
        用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
        (5)再算求和
        用操作数栈中的 1 + 9 = 10
        (6)最后算赋值
        j = 10
        */
	}
}
  • 小结:
    • ++在前,先自加,后使用;
    • ++在后,先使用,后自加。

# 4、练习

# (1)获取一个四位数的个位,十位,百位,千位
public class Test01 {
	public static void main (String [] args) {
		//1.定义一个四位数,例如1234
		int num = 1234;

		//2.通过运算操作求出个位,十位,百位,千位
		int ge =int shi =int bai =int qian =System.out.println(num + "这个四位数个位上的数字是:" + ge);
		System.out.println(num + "这个四位数十位上的数字是:" + shi);
		System.out.println(num + "这个四位数百位上的数字是:" + bai);
		System.out.println(num + "这个四位数千位上的数字是:" + qian);
	}
}
# (2)自增自减练习

判断如下代码的运行结果

	public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		int j = i++;
		int k = i++ * ++j + ++i * j++;

		System.out.println("i = " + i);
		System.out.println("j = " + j);
		System.out.println("k = " + k);
	}
	public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		int j = i++;
		int k = i++ * ++j + --i * j--;

		System.out.println("i = " + i);
		System.out.println("j = " + j);
		System.out.println("k = " + k);
	}
	public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		int j = ++i + i++ * ++i + i++;

		System.out.println("i = " + i);
		System.out.println("j = " + j);
	}
public static void main(String[] args){
	int i = 0;
	int result = ++i/--i;
	System.out.println("result="+result);
}

# 2.10.2 赋值运算符

注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量

赋值运算符 符号解释
= 将符号右边的值,赋值给左边的变量
+= 将符号**左边的值右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量**
-= 将符号**左边的值右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量**
*= 将符号**左边的值右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量**
/= 将符号**左边的值右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量**
%= 将符号**左边的值右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量**

# 1、基本赋值运算符课堂案例

public class OperatorDemo04 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		a = a + b;
		System.out.println(a); // 7
		System.out.println(b); // 4
	}
}

# 2、扩展赋值运算符课堂案例

public class OperatorDemo04 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		b += a;// 相当于 b = b + a ;
		System.out.println(a); // 3
		System.out.println(b); // 7

		short s = 3;
		// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
		s += 4; // 代码没有报错
        //因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
		System.out.println(s);

        int j = 1;
		j += ++j * j++;//相当于  j = j + (++j * j++);
		System.out.println(j);//5
	}
}
  • 扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换

# 3、练习

交换两个变量的值 int m = 1; int n = 2;


# 2.10.3 关系运算符/比较运算符

关系运算符 符号解释
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。
== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
!= 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false
  • 其中>, <, >=, <=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。
public class OperatorDemo05 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;

		System.out.println(a < b); // true
		System.out.println(a > b); // false
		System.out.println(a <= b); // true
		System.out.println(a >= b); // false
		System.out.println(a == b); // false
		System.out.println(a != b); // true
	}
}

# 练习:判断如下程序的运行结果

public static void main(String[] args){
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 0;
	boolean flag = false;
	if(flag=true){
		c = a++ + b;
	}

	if(flag=false){
		c = ++a - b;
	}
	System.out.println("a = " + a);
	System.out.println("b = " + b);
	System.out.println("c = " + c);
}

# 2.10.4 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(!除外),运算结果一定是boolean值true或者false
逻辑运算符 符号解释 符号特点
& 与,且 falsefalse
| truetrue
^ 异或 相同为 false ,不同为 true
! falsetrue ,非 truefalse
&& 双与,短路与 左边为false,则右边就不看
|| 双或,短路或 左边为true,则右边就不看

#### 1、课堂案例

public class OperatorDemo06 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		int c = 5;

		// & 与,且;有false则false
		System.out.println((a > b) & (a > c));
		System.out.println((a > b) & (a < c));
		System.out.println((a < b) & (a > c));
		System.out.println((a < b) & (a < c));
		System.out.println("===============");
		// | 或;有true则true
		System.out.println((a > b) | (a > c));
		System.out.println((a > b) | (a < c));
		System.out.println((a < b) | (a > c));
		System.out.println((a < b) | (a < c));
		System.out.println("===============");
		// ^ 异或;相同为false,不同为true
		System.out.println((a > b) ^ (a > c));
		System.out.println((a > b) ^ (a < c));
		System.out.println((a < b) ^ (a > c));
		System.out.println((a < b) ^ (a < c));
		System.out.println("===============");
		// ! 非;非false则true,非true则false
		System.out.println(!false);
		System.out.println(!true);
	}
}

####  2、&&和&区别,||和|区别

  • **&&&**区别:
    • &&&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。
  • **|||**区别:
    • |||结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。

# 3、面试题1

images

public class LogicExer1{
	public static void main(String[] args){
		int x = 1;
		int y = 1;

		//x==2 ,x++  false  x = 2 左边为false
		//右边继续
		//++y  y==2  y=2  y==2成立  右边为true
		//false & true 结果false
		if(x++==2 & ++y==2){
			x =7;
		}
		System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=2
	}
}
public class LogicExer2{
	public static void main(String[] args){
		int x = 1,y = 1;

		//x==2,x++  左边条件为false,x=2
		//因为短路与,右边不算
		//false && ? 结果是false
		if(x++==2 && ++y==2){
			x =7;
		}
		System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=1
	}
}
public class LogicExer3{
	public static void main(String[] args){
		int x = 1,y = 1;

		//x==1,x++  左边为true,x=2
		//因为是逻辑与,右边继续
		//++y, y==1  y=2 右边为false
		//条件true | false,最终为true
		if(x++==1 | ++y==1){
			x =7;
		}
		System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=2
	}
}
public class LogicExer4{
	public static void main(String[] args){
		int x = 1,y = 1;

		//x==1,x++  左边为true,x=2
		//因为是短路或,左边为true,右边就不看了
		//整个条件为true
		if(x++==1 || ++y==1){
			x =7;
		}
		System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=1

	}
}

# 4、面试题2

images

public class LogicExer5{
	public static void main (String []  args)  {
		boolean x = true;
		boolean y = false;
		short z = 42;

		//如果if((z++==42)&&(y==true))条件成立,执行z++,不成立,就不执行z++
		//左边的条件:z==42,z++  z==42成立,z++变成43
		//中间虽然是短路与,因为左边现在是true,右边还要看
		//右边 y==true   不成立
		//true && false 结果为false
		if((z++==42)&&(y==true))	z++;

		//左边为x=false,赋值  结果就为false
		//中间虽然为短路或,因为左边是false,右边继续看
		//++z,z==45  ++z变成44,z==45是否成立,不成立
		//false || false  结果为false
		if((x=false) || (++z==45))  z++;

		System. out.println("z="+z);//44
	}
}
class  Test4_2  {
	public static void main (String []  args)  {
		boolean x = true;
		boolean y = false;
		short z = 42;

		//如果if(y=true)条件成立,接着判断if((z++==42)&&(y==true))	z++;
		//如果不成立,if((z++==42)&&(y==true))	z++;	不看的
		/*
		if(y = true)

		if((z++==42)&&(y==true))	z++;

		if((x=false) || (++z==45))  z++;
		*/

		//标准
		//y=true赋值,y就被修改为true,if(true)成立
		if(y=true){
			//左边:z==42,z++  成立,z变成43
			//&&短路与,不满足短路的情况,右边继续
			//y==true 成立
			//true && true,结果为true
			if((z++==42)&&(y==true)){
				//z++变成44
				z++;
			}
		}
		//左边:x=false不成立
		//中间虽然是短路或,但是没满足短路的情况,右边继续
		//++z,z==45  ++z变成45,z==45成立
		if((x=false) || (++z==45)){
			//z++,变成46
			z++;
		}
		System. out.println("z="+z);//46
	}
}

# 2.10.5 条件运算符

  • 条件运算符格式:
条件表达式?结果1:结果2
  • 条件运算符计算方式:
    • 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    int j = (3<=4 ? 500 : 600);
    System.out.println(j);//500
}

# 练习

1、声明三个整型的变量, a, b, c, 要求找出最大值 2、声明一个整型的变量,判断它是正数还是负数,还是0

# 2.10.6 位运算符

位运算符 符号解释
& 按位与,当两位相同时为1时才返回1
| 按位或,只要有一位为1即可返回1
~ 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反
^ 按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1
<< 左移运算符
>> 右移运算符
>>> 无符号右移运算符

左移:<<

​ 运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方

右移:>>

​ 运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方

无符号右移:>>>

​ 运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位

注意:当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)

byte, short, char在计算时按照int类型处理

按位与:&

​ 运算规则:

​ 1 & 1 结果为1

​ 1 & 0 结果为0

​ 0 & 1 结果为0

​ 0 & 0 结果为0

按位或:|

​ 运算规则:

​ 1 | 1 结果为1

​ 1 | 0 结果为1

​ 0 | 1 结果为1

​ 0 & 0 结果为0

按位异或:^

​ 运算规则:

​ 1 ^ 1 结果为0

​ 1 ^ 0 结果为1

​ 0 ^ 1 结果为1

​ 0 ^ 0 结果为0

按位取反:~

​ 运算规则:~0就是1

​ ~1就是0

如何区分&, |, ^是逻辑运算符还是位运算符?

如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。

# 2.10.7 运算符优先级

images

提示说明:

(1)表达式不要太复杂

(2)先算的使用()

大体的排序:算术->位-->比较-->逻辑-->三元-->赋值